小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……总之一句,没吃过猪肉,但见过猪跑!

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

好了,继续带着小可爱们去觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,实用的动物(看到一个类似狐狸的动物我一次都没抓到过……www.bilibili.com/video/av5173915/(强行打广告233)当然最后有一句要说的是……:有一些事情没有谁对谁错,只是会让人觉得太无奈了...

戎马丹心·汉匈决战(汉匈决战/Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars)

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西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之。……辗转间遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。……*特色玩法 玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也独领大军

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

怪物圣所(Monster Sanctuary)

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砍掉树藤、撞倒墙壁、滑过间隙 — 在怪物的帮助下,通通不在下。 组建你自己的团队。……战术 3V3 作战,激情碰撞有策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

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- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力和其他功能。……- 自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑

听(Listen)

indienova.com/game/listen--1

没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

版本:Early Access


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